

Beberapa orang mungkin menganggap suara keras dari skateboard sebagai gangguan, tetapi, bagi skaters, itu lebih dari sekadar suara. (Kostiantyn Voitenko/Shutterstock)
Pendeknya
- Skateboarder mengalami respons “cambuk kepala” universal terhadap suara skating, mengungkapkan seberapa dalam suara yang ditenun menjadi budaya skating
- Suara melayani berbagai tujuan: Membantu skater menilai medan, teknik sempurna, dan membangun komunitas – tetapi mereka juga memperhatikan dampak kebisingan pada orang lain
- Studi ini menantang pemahaman visual hanya tentang skateboarding, menunjukkan bagaimana suara membuat olahraga lebih mudah diakses oleh peserta yang beragam, termasuk individu neurodivergent dan mereka yang memiliki gangguan pendengaran
Exeter, Inggris –Ketika kebanyakan orang berpikir tentang skateboard, mereka membayangkan kickflips dan ollies. Tetapi studi internasional baru -baru ini menunjukkan bahwa kita kehilangan setengah dari cerita dengan hanya berfokus pada apa yang bisa kita lihat. Bagi skater, soundtrack olahraga sama pentingnya dengan gerakannya yang spektakuler.
Sebuah studi yang diterbitkan di Olahraga di masyarakat memeriksa bagaimana 18 pemain skateboard dewasa mengalami dan menafsirkan suara skating. Melalui wawancara yang luas, para peneliti menemukan bahwa peserta memiliki hubungan yang canggih dengan apa yang mereka sebut “skatesound” – semuanya mulai dari roda yang mengklik retakan trotoar hingga pekikan truk menggiling rel logam.
Terutama, setiap peserta menggambarkan mengalami reaksi naluriah yang dijuluki “cambuk kepala” —segel berbelok ke arah suara skateboard yang mereka dengar. Respons universal ini menunjukkan seberapa dalam suara -suara ini terhubung dengan identitas skater dan komunitas, seperti bahasa rahasia yang memicu pengakuan langsung.
Kelompok studi yang beragam termasuk peserta berusia 19-51 dari tujuh negara, menyatukan suara-suara dari Inggris, AS, Prancis, Kanada, Swedia, dan Jerman. Pengalaman skating mereka berkisar antara 3 hingga 36 tahun. Sampel termasuk orang -orang dengan gangguan pendengaran, individu neurodivergent, dan peserta di seluruh identitas gender.


Peneliti utama Dr. Paul O'Connor dari University of Exeter menemukan bahwa skaters menggambarkan suara skating dalam istilah yang jelas: “Bercerai, suara latihan dan penggiling sudut, iritasi, suara botol bir pada botol bir, tulang di atas beton , bergulir, kasar, menggelitik di telingaku, dan kasar dan di wajahmu. Keras dengan cara terbaik. “
Kesadaran akan dampak suara ini membuat banyak peserta menyesuaikan perilaku mereka. Beberapa menghindari skating di dekat rumah atau di terowongan yang bergema. Yang lain merasa kewalahan oleh kebisingan konstan di skatepark tertutup. Pertimbangan ini menantang stereotip tentang skater yang acuh tak acuh terhadap dampak sonik mereka pada orang lain.
Salah satu skater yang berhasil, Alfie, melaporkan bahwa menyetel ke ritme Skating membantunya mengelola kecemasan dan menjadi lebih sadar akan keanekaragaman neurodinya. Suara dan ritme yang konsisten memberikan bentuk keterlibatan sensorik yang beberapa orang menemukan menenangkan atau fokus.
Studi ini mengungkapkan bahwa suara melayani fungsi praktis di luar hubungan emosional. Skater berpengalaman menggunakan isyarat audio seperti mekanik yang mendiagnosis masalah mesin. Suara spesifik roda dan kayu membantu mereka menilai teknik mereka, mengevaluasi permukaan, dan mengantisipasi perubahan medan. Ini menciptakan apa yang oleh O'Connor disebut “penenang meditatif penyakit modern dari pikiran yang berkeliaran.”


Ketika datang untuk menambahkan suara eksternal melalui headphone, komunitas terbelah. Setengah yang bertentangan dengan penggunaan headphone saat bermain skating, melihatnya sebagai antisosial dan berpotensi berbahaya. Salah satu peserta, Gavin, merasa sangat kuat tentang menjaga sifat komunal Skating sehingga ia akan mendekati pengguna headphone dan mengundang mereka untuk bergabung dengan sesi grup.
Yang lain menggunakan headphone secara strategis. Fiona memakainya sebagai penghalang sosial saat berseluncur sendiri sebagai satu -satunya peserta perempuan. Steph menggunakannya untuk mengelola kelebihan sensorik di taman dalam ruangan yang bising. Pilihan sering mencerminkan kebutuhan pribadi daripada preferensi skating.
Dua dari tiga peserta dengan alat bantu dengar memilih untuk berseluncur tanpa mereka, menemukan bahwa suara yang diperkuat mengganggu persepsi alami mereka tentang isyarat skating. Yang ketiga menggunakan alat bantu dengar konduksi tulang yang memberikan kualitas suara yang berbeda.
Untuk membantu mendemonstrasikan dunia sonik yang kaya Skating, penelitian yang menggabungkan elemen-elemen dari instalasi seni “Teksturologi” rekan penulis Butin. Pameran interaktif ini menggunakan platform video, suara, dan bergetar untuk menunjukkan bagaimana skateboard berfungsi sebagai “telinga di bawah kaki,” terus -menerus merasakan dan menafsirkan permukaan perkotaan.
Temuan ini menantang gagasan bahwa skateboard dapat sepenuhnya dipahami melalui video dan foto saja. Suara menciptakan koneksi antara skaters, meningkatkan kinerja, dan memberikan manfaat terapeutik untuk beragam peserta. Ini adalah elemen penting dari budaya skating yang layak mendapat pengakuan di luar keluhan kebisingan saja.
Ringkasan Kertas
Metodologi
Para peneliti melakukan wawancara 60-100 menit dengan 18 pemain skateboard melalui zoom antara November 2022 dan Februari 2023. Peserta menonton klip video, termasuk rekaman tanpa suara, dan tercermin pada kutipan tentang suara skateboard. Wawancara dicatat, ditranskripsikan, dan dianalisis untuk tema yang berulang.
Hasil
Semua peserta melaporkan mengalami fenomena “cambuk kepala”. Sebagian besar menggambarkan hubungan positif dan negatif dengan suara skating. Sekitar setengahnya menentang menggunakan headphone saat bermain skating. Tiga peserta dengan gangguan pendengaran memberikan perspektif unik tentang peran Sound dalam skating.
Batasan
Sampel yang berfokus pada pemain skateboard dewasa, yang berpotensi kehilangan perspektif remaja. Wawancara online mungkin telah membatasi beberapa pengamatan sensorik dibandingkan dengan sesi langsung. Sifat kualitatif penelitian berarti temuan tidak dapat digeneralisasi secara statistik untuk semua pemain skateboard.
Diskusi dan takeaways
Penelitian ini menantang asumsi tentang hubungan skaters dengan kebisingan dan mengungkapkan peran penting Sound dalam teknik, pembangunan komunitas, dan aksesibilitas. Ini menyarankan skateboarding menawarkan manfaat unik bagi individu neurodivergent dan mereka yang mencari alternatif untuk olahraga tradisional.
Pendanaan dan pengungkapan
Tidak ada konflik kepentingan yang dilaporkan. Studi ini dilakukan di bawah Nomor Persetujuan Komite Etika Universitas Exeter 518898.
Informasi publikasi
Studi ini diterbitkan di Olahraga di masyarakat (2025) Oleh Paul O'Connor, Brian Glenney & Max Boutin. Itu berjudul “The Skater's Ear: A Sensous Complexity of Skateboarding Sound.”